锐英源软件
第一信赖

精通

英语

开源

擅长

开发

培训

胸怀四海 

第一信赖

当前位置:锐英源 / 开源技术 / 皮肤加载代码设计
服务方向
人工智能数据处理
人工智能培训
kaldi数据准备
小语种语音识别
语音识别标注
语音识别系统
语音识别转文字
kaldi开发技术服务
软件开发
运动控制卡上位机
机械加工软件
软件开发培训
Java 安卓移动开发
VC++
C#软件
汇编和破解
驱动开发
联系方式
固话:0371-63888850
手机:138-0381-0136
Q Q:396806883
微信:ryysoft

锐英源精品开源心得,转载请注明出处:锐英源,www.wisestudy.cn,孙老师作品,联系电话13803810136。


皮肤加载代码设计

图片从资源文件里加载,加载时以节名+界面元素名+状态名来生成文件名,生成的路径不是绝对路径,是相对路径。状态有3种,分为禁止,鼠标划过,正常。文件名生成例子如下:
.\\主窗口\\播放禁止.bmp,.\\主窗口\\播放鼠标划过.bmp,.\\主窗口\\播放正常.bmp。

坐标从播放配置文件里读取后,存入到一个CMapStringToString映射里。假定这个映射为gmapGUILocate;

在CSkinButton里添加新的图片加载函数,从文件里加载图片,函数为LoadImageAndLocate(CString sWindowName,CString sItemName);
在这个函数里加载三状的图片,从播放配置里读取坐标。并把坐标保存到自己成员里,比如CRect m_rectFromIni;
加载图片示例代码如下:

             CString  Path=sFilePath.GetBufferSetLength(iPathNameLength-iFileNameLength);
Path+=sBackword;
if(flag==1)
{
Path+=".Bmp";        }
else if(flag==2)
{
Path+="MouseOver.Bmp";
}
else if(flag==3)
{
Path+="Click.Bmp";        }
else if(flag==4)
{
Path+="Clicked.Bmp";        }
HBITMAP Backword=(HBITMAP)::LoadImage(NULL,Path,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE); return Backword;

从HBITMAP和CBitmap之间能够转换,转换过后在CSkinButton里就可以使用了。

程序对话框代码里,每个界面元素初始化时,用生成的文件名加载图片,从播放配置.ini里加载坐标进行移位。我们程序员自己知道按钮对应的名称,所以可以方便的写代码。比如播放按钮的代码示例如下:

             m_btnPlay.LoadImageAndLocate(“主窗口”,”播放”);
m_btnPlay.MoveWindow(&m_btnPlay.m_rectFromIni,TRUE);
友情链接
版权所有 Copyright(c)2004-2021 锐英源软件
公司注册号:410105000449586 豫ICP备08007559号 最佳分辨率 1024*768
地址:郑州大学北校区院(文化路97号院)内