锐英源软件
第一信赖

精通

英语

开源

擅长

开发

培训

胸怀四海 

第一信赖

当前位置:锐英源 / C++游戏引擎开发培训
开源实力展示
经验培训
Apache开源实力

Apache-始于2007年

最著名的Web服务器,模式借鉴文档英译二次开发

Wireshark开源实力

WIRESHARK-始于2010年

开源抓包软件,通信开发必备,文档英译二次开发

Darwin开源实力

Darwin-始于2008年

苹果公司开源流媒体项目,文档英译二次开发bug解决

UDT开源实力

UDT:可靠UDP-始于2013年

文档英译二次架构bug解决

培训焦点
中交慧联
就业合作机构上市
神州培训网认证培训机构
神州培训网认证培训机构
合肥佳通轮胎团体培训
合肥佳通轮胎C++团体培训
就业班
就业班
经验:掌握万行大型项目开发经验
模式:练习开窍,搭积木式开发保经验
思维:编程思维,软件工程思维
口才:表达能力和自信能力
软件工程 架构接口
大型游戏项目

1、郑州面授8月制12000元,从C++基础学起

2、郑州面授4月制8000元,从DirectX基础学起

3、仅OGRE郑州面授授课2月制4000元

4、郑州面授周末夜校班,12月制15000元

2D二维引擎游戏开发面授班
2D二维引擎游戏开发面授班
近千行游戏项目成就
在校生深入学习首选
爱好者入门首选

郑州面授2月制4000元

在线教育班
在线教育班
经典例子教学
生动直观效果教学
积木式学习
严格考核
颁发实习证书
独立自学能力,独立动手能力
实习生顺利通过实习首选

学制:教材不限学期学习,学会为止

费用:5000元

程序员在线答疑班
程序员在线答疑班
在线快速解决技术问题、架构问题和软件工程问题。
适合在职人员和创业人员。
1、综合答疑 入职一年内每年8000元
2、综合答疑 入职1-2年内6000元
3、仅OGRE,3000元。
4、仅2D二维引擎,2500元。
师资介绍
  • 孙老师
    孙老师
    18年开发、11年培训、11年英译经验;擅长C.C++.C#.ASP.NET. WEB前端.Linux和软工;精通:开源.流媒体.社保.医疗.证券.监控.配网.电信.MIS.OA.输入法.IPV6.算法。
  • 朱老师
    朱老师
    9年嵌入式开发经验
    5年C#软件开发经验
    3年C#培训和单片机嵌入培训经验
    精通C语言、C#和嵌入式单片机开发
  • 杨老师
    杨老师
    6年软件开发经验,4年软件开发培训经验,
    精通C++、MFC、ASP.NET、
    HTML5、JavaScript和JQuery
    擅长ERP软件开发、商城网站开发
  • 梁老师
    梁老师
    4年.NET网站开发经验
    2年培训经验
    精通C#桌面软件开发
    ASP.NET网站后台开发
    网站前端开发
就业渠道
  • 海外就业
    海外派遣——一家
  • 国内一线城市就业
    国内一线城市——百余家
  • 省会城市就业
    省会城市——数百家
  • 地方城市就业
    特色地方城市——数十家
就业明星
  • 面授宋同学
    面授宋同学,AI创业
  • 面授季同学
    面授季同学
  • 面授陈同学
    面授陈同学
  • 面授李同学
    面授李同学
  • 在线教育熊同学
    在线教育熊同学
  • 面授黄同学
    面授黄同学
  • 面授李同学
    面授李同学
  • 面授高中生郭同学就业
    面授高中生郭同学就业
C++游戏开发培训简介

  锐英源软件开发培训突出两个基本点:全面能力教学和综合教材教学,保证掌握工作经验和工作能力,打开成为项目经理或系统分析员之门。

  C++是经典的面向对象语言,是最复杂的面向对象语言,现在排名第3位。本课程在VC++初中高级培训后的专家拓展方向培训,掌握大型游戏编程开发能力。

  本培训有如下阶段:准备、C语言和C++基础、数据结构和算法、GDI和GDI+图像绘制、COM引导、二维游戏引擎基础、二维游戏引擎实践、设计思路和软件工程、DirectX基础、D3D游戏开发、中型开源游戏引擎应用、中型开源游戏引擎剖析、大型开源游戏引擎OGRE应用和大型开源游戏引擎OGRE剖析。

  游戏行业是大众必须的行业,行业热度非常高,从事这个行业,收益有保障。锐英源C++游戏开发培训挖掘C++、COM和开源游戏引擎架构这几个方面的思想深度,是国内一流的游戏开发培训。锐英源软件C++游戏引擎开发培训,超级高端全面培训、就业保障培训、价格适中培训和支持先就业后付款培训。想成为专家级游戏主程,想进阶到C++架构师,就请选择锐英源软件C++游戏开发培训。

特别优势推荐
  • :一线复合经验

    优势1:一线复合经验

    锐英源老师有18年开发、11年教学和英译经验,一线开发和教学经验的长期结合,升华了锐英源的教学理念和教学内容。综合经验,能够让老师按照工作中的实际情况来教育学员,这就是工作经验传授;综合经验,能快速回答学生疑难问题;综合经验,能自己精选教材,能顺利把教材要点教会学生;综合经验,保证了培训交流能力,也能引导学生掌握好口才。培训追求经验,超值首选!

  • 真正的手把手

    优势2:真正的手把手

    锐英源的面授是小班授课,老师讲解内容时,学生就在电脑旁边,老师写的代码,学生在旁边看的非常清楚,这点比别的培训机构用讲台和课桌来教强的多; 对于基础差学员,可以反复手把手指导,练习演示一次不行,可以多次重复,直到学员记住能用好为止; 锐英源的网授有强大的在线指导,可以远程协助,可以传文件批改,手把手的效果能够保证。

  • 大型实例视频

    优势3:源代码剖析视频和大型实例剖析视频

    现在市面上有大量的语法视频,也有些讲理论的教学视频,但是根本没有讲解大型实例的视频,也没有和工作要求贴近的实例的视频,锐英源的视频注重这个方向,学过锐英源的大型实例视频后对大型代码有理解能力,在理解能力基础上,修改下实例代码就能用在工作上。这方面的视频设计,对老师的要求非常高,其它培训机构的老师难以达到锐英源老师在开发、教学和英译融合后的境界。源代码理解能力是工作经验的核心。

服务方向
软件开发培训
Java 安卓移动开发
Java Web开发
HTML5培训
iOS培训
网站前端开发
VC++
C#软件
C语言(Linux)
ASP.NET网站开发(C#)
C#软件+ASP.NET网站
SOCKET网络通信开发
COMOLE和ActiveX开发
C++(Linux)
汇编和破解
驱动开发
SkinMagicVC++换肤
MicroStation二次开发
计算机英语翻译
联系方式
固话:0371-63888850
手机:138-0381-0136
Q Q:396806883
微信:ryysoft
教学大纲
  要点 实践练习或项目
准备 抽象思维,计算机组成,学习心态方法,学习阶段导读,工作经验引导  
语法 C语言语法,面向过程,冒泡排序算法,C++语法,面向对象。 初学者编程思路培养。 篮子苹果练习, ATM模拟自动取款机练习(300行合理设计类)
数据结构和算法 数组、链表、映射、图论、栈、队列、二叉树和地图寻路算法等等 理论项目实践。
GDI和GDI+图像绘制 窗口、消息、消息队列、消息映射、图元绘制、GDI+图像加载、GDI+渐变等高级绘制技术。 GDI+动画练习。
GDI+小游戏实践。
COM引导 虚函数表、COM组件对象、COM组件接口、引用计数、多重接口、Iunknown、标准类工厂接口、自我注册、独立进程的COM对象、代理/存根对象、GUID、IDispatch、事件及通知和连接点等等。 GDI+小游戏COM封装。
二维游戏引擎基础 HGE  
二维游戏引擎实践 HGE五子棋
HGE鼠标点数字
 
设计思路和软件工程 UML设计思路、流程图、编码规范、软件工程和文档设计。 游戏引擎架构文档
DirectX基础 DirectX简介、各版本(9,10,11)安装与配置。
DirectX游戏基础:(1 第一个程序-初始化 Direct3D、2画一个三角形、3画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存、4画一个圆锥-灯光和材质 、5为圆锥添加纹理、6Mesh 模型 、7显示文本、8Direct3D中的 2D和9Direct3D的程序结构 )。
D3D基础:1 数学知识 2 D3D基本例子
3 D3D基础 3.1 初始化Direct3D 3.2 渲染管线 3.3 在Direct3D中绘制 3.4 色彩 3.5 灯光 3.6 纹理 3.7 混合 3.8 模版
4 实用D3D 4.1 字体 4.2 网格模型 4.3 网格模型II4.4 创建灵活的摄像机类 4.5 地形渲染基础 4.6 粒子系统 4.7 选取
5 着色器和特效 5.1 高级着色器语言入门 5.2 顶点着色器入门 5.3 像素着色器入门 5.4 效果架构
用DirectX画三维图元。
DirectX三维技术练习。
D3D游戏开发 小Direct游戏例子剖析:俄罗斯方块和DeadLock。
游戏引擎特点引导。
小游戏引擎剖析:飞机和射击丧尸。
 
中型开源游戏引擎应用 wildmagic  
中型开源游戏引擎剖析 wildmagic剖析  
大型开源游戏引擎OGRE应用 基础篇:1简介

、2特点、3编译安装、4设计总缆、5初始化、6数学基础、7场景管理器、8材质、9资源管理、10渲染目标、11动画、12公告板与例子、13动态阴影、14 2D与合成特效、异常处理和日志、界面和工具。
例子篇:1 ORGE附属例子:1.1 Browser、1.2 Compositor、1.3 DeferredShading、
2 成品例子:2.1连连看、2.2 PizzaGame、2.3 2080、2.4 IRIS2、2.5 yat和2.6 ShortHike
1 飞行游戏
2 射击丧尸游戏
3 类CS游戏
4 RPG游戏
大型开源游戏引擎OGRE剖析 架构剖析
技术要点剖析
 
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